Category Archives: Animation Studios

Το 3D Μουσείο Αρχαίων Ελληνικών Παιχνιδιών

Greektoys's avatarGreek Toys

Εικονικό Μουσείο Αρχαίων Ελληνικών Παιχνιδιών Με ένα κλικ δείτε εκθέματα από τα μουσεία του Λούβρου, της Κυκλαδικής Τέχνης κ.α.

Τα καλύτερα εκθέματα αρχαίων ελληνικών παιχνιδιών από το Λούβρο, το μουσείο Κυκλαδικής Τέχνης, το αρχαιολογικό του Κεραμεικού κ.α. παρουσιάζονται σε τρισδιάστατη μορφή στο Εικονικό Μουσείο Greektoys. Μετά την αναπαράσταση του τύμβου της Αμφίπολης, το Greektoys παρουσιάζει μέσω της εφαρμογής Sketchfab, μια συλλογή από αρχαία ελληνικά παιχνίδια.

Με ένα κλικ μπορείτε να περιηγηθείτε, να κάνετε ζουμ στις λεπτομέρειες και να μάθετε πληροφορίες για τη χρονολογία, την εποχή του κάθε εκθέματος καθώς και σε ποιο μουσείο βρίσκεται. Απλά χρησιμοποιήστε το ποντίκι του υπολογιστή ή την οθόνη αφής!

Το να δει κάποιος τα αρχαία ελληνικά παιχνίδια συγκεντρωμένα σε ένα μουσείο είναι πρακτικά αδύνατο, δεδομένου ότι τα ευρήματα βρίσκονται διασκορπισμένα σε πολλά μουσεία στην Ελλάδα, αλλά και στο εξωτερικό. Γι’αυτό, το Εικονικό Μουσείο Greektoys συγκεντρώνει τα πιο εμβληματικά εκθέματα και μέσω της τεχνολογίας δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα να σχηματίσει…

View original post 73 more words

Κατεβάστε το ΝΕΟ E-BOOK “Τα Παιχνίδια στην Αρχαία Ελλάδα”!

Greektoys's avatarGreek Toys

cover_pdfΚάντε κλικ!

Κάντε κλικ στην εικόνα για να κατεβάσετε το νέο ηλεκτρονικό οδηγό για τα παιχνίδια στην Αρχαία Ελλάδα!

Μάθετε περισσότερα για τα παιχνίδια και δείτε τις αυθεντικές εικόνες από τα μουσεία που τα φιλοξενούν.

Ο οδηγός είναι ένα συνοπτικό κείμενο βασισμένο στα άρθρα που έχουν δημοσιευτεί στη σελίδα greektoys.org και θα ανανεώνεται συνεχώς με καινούριο υλικό.

Κατεβάστε το, εκτυπώστε το, μοιραστείτε το και προωθήστε τον αρχαίο ελληνικό πολιτισμό!

                            filon

GALLERY

View original post

Ο Τύμβος της Αμφίπολης σε εφαρμογή ψηφιακής τρισδιάστατης αναπαράστασης

Greektoys's avatarGreek Toys

Για πρώτη φορά μετά την ανακάλυψη του Τύμβου της Αμφίπολης, παρουσιάζεται σε ψηφιακό τρισδιάστατο μοντέλο η αναπαράσταση του αρχαιολογικού χώρου.
Μέσω εφαρμογής 3D, δίνεται στο χρήστη η δυνατότητα να “πλοηγηθεί” εικονικά στο εσωτερικό του χώρου, να παρατηρήσει τις λεπτομέρειες των Σφιγγών και των Καρυάτιδων και να κατανοήσει το μέγεθός του τύμβου χρησιμοποιώντας τις λειτουργίες της μεγέθυνσης, της σμίκρυνσης και της περιστροφής.

Το υπάρχον μοντέλο απεικονίζει τον αρχαιολογικό χώρο στην παρούσα φάση της ανασκαφής, ενώ θα ανανεώνεται συνεχώς, καθώς νέα στοιχεία από την αρχαιολογική σκαπάνη θα έρχονται στο φως.

To project υλοποιείται από το greektoys.org.

amphipolis3d

https://sketchfab.com/models/da592b6a4b074ea49e6ba0f11466b7c7/embed

Amphipolis Tomb
by Greektoys.org
on Sketchfab

 Gallery

View original post

ΡΑΝΤΕΒΟΥ ΤΟ ΣΕΠΤΕΜΒΡΗ

Greektoys's avatarGreek Toys

greektoys

Η ομάδα του Μαγικού Φακού επιστρέφει το Σεπτέμβρη με ανανεωμένο site, καινούριο πρότζεκτ και άλλες  δημιουργικές ιδέες.
Αυτή η χρονιά που μας πέρασε (η πρώτη  του Greektoys), ήταν πολύ δυναμική με τη δημιουργία δυο επεισοδίων του Greektoys, τη δημοσίευση άρθρων σχετικά με τα ελληνικά παιχνίδια και μια εκδήλωση που έλαβε μέρος το περασμένο Δεκέμβρη. Όλα αυτά, με σκοπό να μαθαίνουν τα παιδιά με διασκεδαστικό τρόπο την πολιτιστική κληρονομιά της Ελλάδας.
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε ακόμη μια φορά τον κόσμο που μας στήριξε και… Ραντεβού το Σεπτέμβρη!

View original post

Στα ίχνη του “Φεγγαράκι μου λαμπρό”

Greektoys's avatarGreek Toys

Twinkle twinkle little star

Οι ρίζες της μελωδίας του “Φεγγαράκι μου λαμπρό” βρίσκονται σε ένα παλιό γαλλικό τραγούδι που δημοσιεύτηκε το 1761:  το “Ah! Vous dirais-je Maman” (Θα σας λέω Μαμά!). Αυτό το τραγούδι που αρχικά δεν ήταν για παιδιά, έγινε γνωστό από το έργο 12 variations του Βόλφγκανγκ Αμαντέους Μότσαρτ. Άλλοι κλασικοί συνθέτες που χρησιμοποίησαν τη μελωδία είναι οι Γιόχαν Κρίστοφ Φριέντριχ Μπαχ (γιός), Φραντς Λιστ και Γιόζεφ Χάυντν.

Στην Αγγλία, εμφανίστηκε στις αρχές του 19ου αιώνα το ποίημα “Twinkle, twinkle, little star” της Τζέιν Τέιλορ και πήρε τη μουσική από το γνωστό γαλλικό τραγούδι και απέκτησε παιδικό χαρακτήρα. Από τότε, υπάρχουν διάφορες εκδοχές σε όλο τον κόσμο και σε πολλές γλώσσες. Η δική μας είναι το “Φεγγαράκι μου λαμπρό”!

Στην Ελλάδα, από το 19ο αιώνα, συναντάμε δημοτικά τραγούδια που αρχίζουν με τους πρώτους δυο στίχους “φεγγαράκι μου λαμπρό/ φέγγε μου να περπατώ” ή με παραλλαγές. Παραδείγματα αποτελούν διάφορα τραγούδια που καταγράφηκαν από…

View original post 209 more words

ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ ΤΟΥ ΤΙΤΛΟΥ ΤΟΥ ΝΕΟΥ GREEKTOYS

Greektoys's avatarGreek Toys

frame

Αναφερόμαστε με χαρά σήμερα σε όλους τους φίλους του Greektoys με σκοπό να μοιραστούμε μαζί σας τον τίτλο του νέου επεισοδίου καθώς και περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό.

Και ο τίτλος αυτού είναι «Φεγγαράκι μου τρελό!».

Το μουσικό θέμα του νέου επεισοδίου είναι εμπνευσμένο από την ελληνική παραδοσιακή εκδοχή του κλασικού παιδικού νανουρίσματος που ξυπνά σε όλους μας γλυκές μνήμες από τα παιδικά χρόνια. Το «Φεγγαράκι μου λαμπρό» έχει διασκευαστεί για να ντύσει μουσικά το νέο επεισόδιο και να δώσει στους μικρούς μας φίλους άλλον έναν λόγο να το κρατήσουν και αυτοί ως κομμάτι των παιδικών τους αναμνήσεων, αφού ο Βαλίος, η Λίλυ και ο Φίλων θα πρωταγωνιστήσουν με αφορμή τη μουσική και τους στίχους αυτού του νανουρίσματος.

Χρώματα, εικόνες, παιχνίδι και νότες επιστρατεύονται για να δημιουργήσουν ένα ονειρικό σκηνικό που θα βοηθήσει τα παιδιά να διασκεδάσουν, να τραγουδήσουν, να χορέψουν μέχρι να κουραστούν και να παραδοθούν σε ύπνο βαθύ.

View original post 26 more words

Φώτα, Κάμερα, πάμε ξανά!

Greektoys's avatarGreek Toys

Aphrodite Pi

Greektoys Ειδήσεις: Εβδομάδα 31 Μαρτίου -7 Απρίλη

Ο Απρίλης ξεκίνησε δυναμικά. Την εβδομάδα που μας πέρασε ολοκληρώσαμε τα γυρίσματα των σκηνών με την καλλιτέχνιδα Αφροδίτη Πατουλίδου και ηχογραφήσαμε τις φωνές των χαρακτήρων. Τώρα είμαστε έτοιμοι να δουλέψουμε το animation ή, με άλλα λόγια, να δώσουμε ζωή για άλλη μια φορά στους μικρούς μας ήρωες Βαλίο, Λίλυ και Φίλωνα!

Το επόμενο βήμα θα είναι να συνδυάσουμε τις σκηνές του live action της Αφροδίτης με το animation των αρχαίων ελληνικών παιχνιδιών. Αυτός ο μήνας προβλέπεται ιδιαίτερα πιεστικός και δημιουργικός για να ετοιμάσουμε το συντομότερο το καινούριο επεισόδιο του Greektoys. Θα σας ενημερώνουμε για την πρόοδο του έργου.

Επισκεφτείτε μας κι εδώ greektoys

Μερικές φωτογραφίες από την ηχογράφηση και τα γυρίσματα

View original post

Φοβούνται οι ελέφαντες τα ποντίκια;

Ερνέστο και Ταρούν” είναι μια ταινία μικρού μήκους σε εξέλιξη.

ernesto+taroonΟ Ερνέστο είναι ένα ποντικάκι που φεύγει κρυφά από το σπίτι του για να πάει στο Τσίρκο που έφτασε στην πόλη.

Εκεί θα γνωρίσει τον Ταρούν, έναν μικρό ελέφαντα. Οι γονείς του Ταρούν φοβούνται να συναντούν ποντίκια, γιατί πιστεύουν πως έχουν σκοπό να καταστρέψουν τους ελέφαντες. Οι δυο ήρωες θα ξεπεράσουν αυτές τις προκαταλήψεις και θα γίνουν φίλοι.

 Ο δημιουργός της ταινίας είναι ο Βαγγέλης Καραδήμας και δουλεύει με τον παραδοσιακό τρόπο animation, δηλαδή, σχεδιάζει κάθε frame στο χέρι.

Έχει δημιουργήσει επίσης τα επεισόδια της σειράς “Ο Θησαυρός στην ρίζα του Δέντρου της Γης” και έχει συμμετάσχει σε διάφορα φεστιβάλ στην Ελλάδα.

 Για την ολοκλήρωση του έργου, μπορούμε να βοηθήσουμε κάνοντας δωρεά ένα μικρό ποσό στην εκστρατεία που έχει δημιουργηθεί για το σκοπό αυτό.

http://www.groopio.com/el/projects/display/429/ernesto-and-taroon

 Στις 27 Ιανουαρίου ολοκληρώνεται η εκστρατεία!

Από εμάς, καλή επιτυχία!

ernesto ernesto2

Το Hollywood και σε Linux

lightworks

 

Tο Lightworks είναι ένα non linear movie editor το οποίο επιτρέπει επεξεργασία σε 2κ και 4κ ανάλυση. Έχει χρησιμοποιηθεί σε βραβευμένες με Oscar ταινίες όπως “Hugo” του Martin Scorsese, “The King’s Speech”,”The Departed”, “Mission Impossible”, “Pulp Fiction”, “Braveheart”, “Batman”, κα.

Οι EditShare και RedShark’s δημοσίευσαν το πρώτο μεγάλου μήκους demo του Lightworks πάνω σε Linux, ανακοινώνοντας με αυτόν τον τρόπο ότι είναι κοντά η πρώτη beta έκδοση του προγράμματος.

http://www.youtube.com/watch?v=jEJcPKD9p7A&feature=player_embedded

Η είδηση αυτή είναι σημαντική γιατί για πρώτη φορά το Linux αποκτά ένα επαγγελματικό movie editor. Το 2010 το EditShare ανακοίνωνε τη μετάβαση σε open source, παρόλα αυτά αναμένεται να ξεκαθαριστεί με τι είδους άδεια θα κυκλοφορήσει. Προς το παρόν η έκδοση που κυκλοφορεί για Windows είναι με άδεια freemium, δλδ, τα βασικά χαρακτηριστικά είναι free ενώ μια “premium” έκδοση διατίθεται με πληρωμή (50 ευρώ για ένα χρόνο). Σύμφωνα όμως με πρόσφατο δημοσίευμα στη σελίδα της εταιρείας, οριστικοποιούν το σχήμα της νέας άδειας με την οποία θα κυκλοφορήσει η beta έκδoση για Linux. Αν πετύχει αυτό το μοντέλο θα εφαρμοστεί επίσης σε Windows και Mac.

Περιμένουμε νέα τους.

Blender 2.64: το νέο Open Source VFX pipeline!

 

Μετά από τρεις μήνες σκληρής δουλειάς το BlenderFoundation παρουσιάζει μια καινούρια έκδοση της σειράς 2.6X, συνεχίζοντας έτσι τη σημαντική του πορεία.

Οι βελτιώσεις είναι εστιασμένες κυρίως στην ανάπτυξη του προγράμματος σαν εργαλείο για ειδικά εφέ (VFX), ενισχύοντας έτσι το κομμάτι του  compositing. Μην ξεχάσουμε πως το Blender  δε χρησιμοποιείται μόνο για σχεδίαση τρισδιάστατων γραφικών αλλά και για compositing και video editing.

Πιο συγκεκριμένα, βελτιώθηκε το σύστημα για mask editor και motion tracker, το οποίο επιτρέπει πιο εύκολη ενσωμάτωση τρισδιάστατων γραφικών και ρεαλιστικών σκηνών (video). Το compositing  εμπλουτίζεται και με καινούρια  nodes  για color managment και ένα σημαντικό node για επεξεργασία εικόνων με  green screen.
Όλα αυτά τα καινούρια χαρακτηριστικά χρησιμοποιήθηκαν στην καινούρια ταινία του Blender Foundation “Tears of Steel” που έχει σκοπό να δείξει πως το Blender μπορεί να είναι ένα ολοκληρωμένο πρόγραμμα για επεξεργασία και ειδικά εφέ.

Τι  άλλες βελτιώσεις θα βρούμε σε αυτήν την καινούρια έκδοση;

Rendering

Για τους φίλους του Blender, μια από τις σημαντικότερες αλλαγές είναι η ανάπτυξη του καινούριου motor render Cycles. Σε αυτήν την έκδοση έρχονται μικρά καινούρια χαρακτηριστικά, όπως η υποστήριξη του φωτισμού spot light, η δυνατότητα tiled render καθώς και βελτιωμένες ταχύτητες στο CPU render, ενώ το GPU render (μόνο με κάρτες nVidia) επιτρέπει εικόνες με υψηλή ανάλυση σε απίστευτη ταχύτητα.

Modeling

Το modeling έχει βελτιωμένο sculpting system, με καινούρια brush tools τα οποία προσφέρουν   εντυπωσιακά αποτελέσματα.

Πρόσθετα

Στο game engine υποστηρίζονται καινούρια φώτα και σκιές, καινούρια πρόσθετα στο format Collada με καλύτερη συμβατότητα με άλλα game engines.

Όλα αυτά και μερικά bug fixes που δεν αναφέραμε κάνουν το Blender 2.64 ένα δυνατό εργαλείο για την παραγωγή animation, films, visual effects, κτλ που σίγουρα θα συζητηθεί το επόμενο διάστημα.

Για να το δοκιμάσετε και να διαβάσετε περισσότερα επισκεφτείτε τη σελίδα του Blender:
http://www.blender.org/